Три манифеста баз данных ретроспектива и перспективы

       

Объектная инфраструктура


Истинная объектно-реляционная система должна обеспечивать специальные средства для повышения эффективности приложений, связанных с большими объектами, и минимизации их влияния на системные ресурсы.

В DB 2 поддерживаются три типа данных для хранения больших объектов: BLOB для бинарных объектов, CLOB для символьных строк и DBCLOB для строк, в которых используются двухбайтовые наборы символов. Когда большие объекты сохраняется в столбце таблицы, то на самом деле столбец содержит “дескриптор” каждого такого значения; сами же большие объекты хранятся вне таблицы.

Подсистема восстановления DB 2 дает возможность создателю таблицу выключать обычную журнализацию изменений столбцов с большими объектами. При выключенной журнализации по отношению к таким столбцам гарантируется согласованность транзакций, но столбец не может участвовать в процедуре прямого восстановления. 

В среде DB 2 прикладная программа может объявить переменную-“локатор”, которая представляет значение большого объекта, но реально его не содержит. Локатор может быть использован для представления значения большого объекта в любом выражении SQL , и операции над локаторами очень эффективны, поскольку при их выполнении происходит работа с “предписаниями” по материализации, а не с сами значениями больших объектов. При использовании локаторов прикладная программа может выполнить серию действий над значением большого объекта, откладывая его материализацию до последнего момента.

DB 2 дает возможность прикладным программам обмениваться значениями больших объектов между базой данных и файлом без перемещения значений через буфера программы. В программе может быть объявлена переменная “ссылка на файл”, которая содержит имя нужного файла. Ссылка на файл может использоваться в операторах SQL как входная или выходная переменная, представляющая содержимое файла, которое интерпретируется как большой объект. Совместно локаторы и ссылки на файл часто дают возможность обработки больших объектов без их реального считывания в память программы.



Содержание раздела